基于Solidworks和VC++的抛光机器手运动仿真研究
目前,大部分自由曲面最后的研磨、抛光等光整加工过程,仍主要依靠熟练工人手工操作,不仅费时费力,效率低下,而且产品的加工质量和一致性差,精度低。另外,工业现场的抛光环境比较恶劣,噪声和粉尘严重,影响操作工人的健康。对于大型自由曲面,这种局限性更为明显。这种状况已经成为制约自由曲面高质高效加工的瓶颈。
笔者针对工业实际中大型抛光工件抛光效率低下这一课题,提出了抛光工件固定,由五自由度机械手带动轴向高速旋转的抛光头的设计方案,并对其进行了运动学分析,采用几何法求解出逆运动方程显式解,用VC++编程计算出空间轨迹的关节变量。运用Adams 2010运动学仿真工具和样条插值轨迹算法,验证了方案的正确性和可行性。
1 运动学建模
在D-H方法中,用齐次变换来描述各个连杆相对于固定参考系的空间几何关系,从而推导出末端坐标系相对于基坐标系的等价齐次坐标变换矩阵,建立机械手的运动学方程。在每一个连杆上固连一个坐标系,导出相邻连杆间坐标变换矩阵i-1iT的一般表达式。
式(1)中:ai-1、αi-1、di和θi为连杆参数。
对本文的机器手建立连杆坐标系,如图1所示。
图1 机械手连杆坐标系
则可得各连杆参数,见表1。
利用表1中的连杆参数,便可以根据公式(1)计算出各连杆坐标系的齐次变换矩阵。
表1 机械臂连杆参数
因为关节2、3和4是平行的,所以:12T,23T和34T的乘积用二角和公式将得到一个简化的表达式。
而且只要两个旋转关节轴平行就可以这样处理,因此得到:
最终得到机械手的运动学方程:
2 运动学逆解
2.1 几何法的解析解
基于对该五自由度机械手的工作特点和实际作业需求的分析,可经过几何法的简化处理,能得到一种解析的运动学描述。对于机械手的运动学方程,一般计算其数值解比计算解析解,要耗费更多的时间。因此几何法的处理,大大简化了机械手运动学的解算过程。
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