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基于.NET技术实现的SNMP通信

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  随着计算机网络技术的飞速发展,通信网络结构越来越复杂,通信网络使用的设备也越来越复杂,由于网络的大型化和复杂化,如何有效地进行网络管理日益成为们普遍关注的问题。网络管理的目标是最大限度地增加网络的可用时间,提高网络设备的利用率、网络性能、服务质量和安全性,简化多厂商混合网络环境下的管理和控制网络运行成本,提供网络的长期规划。

  SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)易于实现和广泛的TCP/IP应用基础,可以在多厂商混合网络环境下,通过提供单一的网络操作控制环境来管理所有子网和被管理设备,以集中的、统一的方式远程控制网络,以排除故障和重新配置网络设备而获得厂商的支持。

  然而,实现SNMP编程常见方法是使用网络管理应用SNMP的API,大多数API都提供了一个很大的函数库,比如WiNSNMP.由于。NET有丰富的、可复用的标准类库,采用。NET开发越来越受到开发人员的青睐。为了简化SNMP网络管理系统的开发复杂度、开发出高效易扩展的代码,采用把复杂的WinSNMP的API函数封装成一个个相关的。NET类,从而简化了SNMP网络管理软件开发的复杂性。用于它把SNMP编程中的核心部分都面向对象化封装起来,因此开发人员不必了解SNMP底层机制,只要了解。NET的编程知识和SNMP编程的流程,就可以快速开发出高效的SNMP程序。

  1 SNMP概述

  SNMP(Simple Network Management Protocol,简单网络管理协议)首先是有IETF的研究小组为了解决Internet上的路由器的管理问题而提出的。1989年SNMPv1发行时,虽然能显示出管理大部分Internet设备的强大能力,但是也暴露出明显不足:给网络带来沉重负担、网络中数据的安全性差。1993年IETF发布了新的SNMP v2,然后再增加了安全机制的同时,也增加了实施的复杂性。随着网络安全重要性的发展,SNMPv3诞生了,其体系结构不仅体现了模块化的设计思想,还能简单地实现功麓模块的增加和修改。从总体上说,SNMP的设计原则是简单性和可扩展性。简单性是通过信息类型限制、请求响应或协议而实现的;可扩展性是通过将管理信息模型与协议、被管理对象的详细规定(MIB)分离而实现的。

  1.1 SNMP通信模型

  SNMP通信管理模型采用的是管理站/管理代理模型,共有4个组成部分:管理站、管理代理、管理信息库和网络管理协议,如图1所示。

  

图1 SNMP网络管理模型

  它们之间的关系是:管理站通过与管理代理发送/接受/响应SNMP请求来完成对管理代理的监控管理工作、所有管理设备的信息都被储存在管理代理实体的管理信息库中、管理站和管理代理之间交互的数据格式和规则都由SNMP来规范。每个部分的具体介绍如下:

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