基于SolidWorks的工程视图智能生成技术与应用
三维及二维CAD设计软件已广泛应用于设计领域,但并没有很好的利用三维模型与二维工程图之间的关联关系,来创建二维工程图。二维工程图绘制主要还是采用手工绘图思路,即使应用CAD软件,也没有很好的提高制图的效率。目前针对三维模型生成二维工程图方面的研究,其中主要是对AutoCAD软件的研究开发。多数三维软件都提供了三维到二维的转换功能,但软件提供的转换功能只能实现标准视图的转换功能,其它辅助视图的生成仍然需要设计人员手工添加。本文将应用图形变换中齐次变换原理,通过VB编程语言调用提供的API接口,对三维模型智能生成二维工程视图的方法进行研究,以实现3D实体零件和装配体自动智能创建2D工程图,并建立零件、装配体和工程图间的链接关系,使得在三维中对零件或装配体所做的任何更改,工程图都将会自动随之变更,从而达到提高制图效率及准确度的目的。
1 视图变换的基本原理
1.1 齐次坐标变换
工程视图主要是由三维模型从不同方向的投影而得到的。通过三维图形变换可以得到工程图所需的各种视图。三维图形变换包括几何变换、投影变换等。一个空间图形上的每一点都对应着唯一的坐标(x,y,z),用齐次坐标表示为一个四维的向量(x,y,z,1)。在四维齐次坐标系中,常用一个包含16个元素的4×4阶矩阵表示三维图形的变换关系。三维图形变换矩阵形式见式(1),从变换功能上可将此4阶方阵分为四个子矩阵,其中左上角的3×3矩阵(a~i)可产生比例、旋转等变换;(j,k,l)分别产生沿x轴、y轴、z轴的平移变换;m产生全局比例变换;(n,o,p)T可实现投影变换。
1.2 中变换矩阵的应用
在中主要应用变换矩阵中左上角的3×3子矩阵进行旋转变换。其中将平移矩阵定义为一个变换矢量,m作为比例变换的比例因数。投影变换矩阵并不常用。
3×3的旋转子矩阵实现绕三个坐标轴的转动,第一行为绕X轴的转动,第二行为绕Y轴的转动,第三行为绕Z轴的转动。这3个向量是被标准正交化后得到的,所以,他们产生一个旋转变换。旋转子矩阵加上平移矩阵和比例因数,即可产生一个所需的三维模型到二维视图的变换矩阵。
当组成3×3旋转子矩阵的三个向量不是标准正交矩阵,那么他们将依照下面的规则被自动修正:
(1)如果一个向量为0,或任意两个向量平行,或者三个向量共面,那么用一个单位矩阵替代旋转子矩阵;
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