基于SolidWorks的复杂相贯圆锥体钣金下料方法
0 引言
钣金件在机械制造业中占据着极其重要的地位,需要应用钣金技术的机械产品几乎遍布各行各业,特别是机械,化工,桥梁,建筑等行业。传统钣金下料存在着耗时、计算工作量大、精确度低等缺点,在复杂相贯圆锥体的钣金下料中,这些缺点更加突出。本文利用SolidWorks对复杂的相贯圆锥体进行放样,形成钣金件,展开,具有过程省时、计算量小、精确度高等优点,大大地提高了钣金下料的效率。
1 传统钣金下料方法的原理和不足之处
对于圆锥台传统钣金下料的方,一般有延长线展开图画法和计算法。前者精确度很低,如果钣金件要求精确,需用后者。虽然后者精确度有所提高,但精确度仍然受到圆周等分点个数的限制,而且会加大计算量。笔者采用第二种方法,首先计算圆锥台展开后的内圆半径r,求解结合线,将小圆锥台8等分,由各等分点分别沿母线方向引直线与大圆锥相交,求出各直线的长度,然后将各点所对应直线的长度,截取到展开图中,即得出小圆锥的展开图。然后,找出交线上和8个等分点对应的点,分别在大圆锥上作水平的圆周线,沿竖直方向作一条直线,记录各圆周线的高度,将各个圆周所对应的点,绘制到展开图中,即得出大圆锥展开图中交线的形状,同理将小圆锥展开,在绘图的过程中要在主视图、俯视图和展开图中不断的寻找点的对应关系,而且,等分点越多,工作量越大,等分点减少时,精度会急剧降低,此外其精度还受到等分点个数的限制。
2 钣金下料三维软件的应用
随着CAD技术的发展,特别是计算机辅助设计向三维方向上的发展,涌现了许多工程强大的三维绘图软件,例如SolidWorks、UG、Pro/E。这里利用SolidWorks建直钣金件,其方法有三种:
1)使用钣金工具建立钣金零件
这种方法利用了钣金工具命令从基体法兰特征开始,直接将零件作为钣金件开始建模。
2)将实体零件转化为钣合零件
这种方法是先按照常规的建模方法建立零件,然后将其转化成钣金零件。
3)将实体零件直接使用【转换到钣金】命令转换为钣金零件。
本文采用第二种方法对复杂相贯圆锥体进行放样下料。
3 建模过程
3.1 三维模型的说明
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