实时操作系统μC/OS-II的改进与应用研究
传统的嵌入式系统设计大多采用单任务顺序机制,应用程序是一个无限的大循环,所有的事件都按顺序执行,与时间相关性较强的事件靠定时中断来保证,由此带来系统的稳定性、实时性较差;尤其当系统功能较复杂,且对实时性要求较严格时,这种单任务机制的弱点暴露无遗。本文引入的嵌入式操作系统μC/OS-II是一个多任务的实时内核,主要提供任务管理功能。在实时系统中的多个任务,必须决定这些任务的优先级顺序,任务调度算法需要动态为就绪任务的优先级排序。为了满足对实时性要求越来越高的需要,同时避免频繁改变就绪任务的优先级,在分析μC/OS-II源代码的基础上,对其调度算法进行改进。
1 μC/OS-II概述
μC/OS-II是一个完整的,可移植、可固化、可裁剪的占先式实时多任务内核;支持56个用户任务,支持信号量、邮箱、消息队列等常用的进程间通信机制;适用于各种微控制器和微处理器;所有代码用ANSI C语言编写,程序的可读性强,具有良好的可移植性,已被移植到多种处理器架构中,在某些实时性要求严格的领域中得到广泛应用。
1.1 工作原理
μC/OS-II的核心工作原理是:近似地让最高
优先级的就绪任务处于运行状态。首先初始化MCU,再进行操作系统初始化,主要完成任务控制块TCB初始化,TCB优先级表初始化,TCB链表初始化,事件控制块(ECB)链表初始化,空任务的创建等。然后,开始创建新任务,并可在新创建的任务中再创建其他新任务。最后,诃用OSStart()函数启动多任务调度。在多任务调度开始后,启动时钟节拍源开始计时,此节拍源给系统提供周期性的时钟中断信号,实现延时和超时确认。
1.2 任务调度
操作系统在下面的情况下进行任务调度:中断(系统占用的时间片中断OSTimeTick()、用户使用的中断)和调用API函数(用户主动调用)。一种是当时钟中断来临时,系统把当前正在执行的任务挂起,保护现场,进行中断处理,判断有无任务延时到期;若没有别的任务进入就绪态,则恢复现场继续执行原任务。另一种调度方式是任务级的调度,即调用API函数(由用户主动调用),足通过发软中断命令或依靠处理器在任务执行中调度。当没有任何任务进入就绪态时,就去执行空任务。
2 调度算法的改进
2.1 实时系统的调度策略
在操作系统的多任务调度算法的设计上,要根据系统的具体需求来确定调度策略。实时调度策略按不同的方法可以分为:静态/动态,基于优先级/不基于优先级,抢占式/非抢占式,单处理器/多处理器。其中,静态是指在任务的整个生命期内优先级保持不变,任务的优先级是在系统建立任务时确定的;动态是指在任务的生命期内,随时确定或改变它的优先级别,以适应系统工作环境和条件的变化。
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