碧波液压网 欢迎你,游客。 登录 注册

双灯投影机方棒照明系统的设计

版权信息:站内文章仅供学习与参考,如触及到您的版权信息,请与本站联系。

   

    在投影显示系统中,经常用到方棒照明系统.方棒照明系统的最大优点是结构简单,可以在显示芯片上获得很好的照明均匀性,因此广泛应用于各种投影示系统中[1].为了提高数字光处理器(digital,DLP)投影系统的亮度,通常采用双灯照明的方法双灯照明系统还可以避免投影机在使用过程中出现灯泡故障而无法工作的情况.双灯投影机方棒照明系统包括光源、合光组件、方棒、汇聚透镜等.国内外对双灯投影机方棒照明系统的双灯合成方法作了大量的研究,如黄俊杰[2]提出了一种双灯光源模型组,该模型组包括2片反射镜,2块棱镜,2片反射镜将2个灯发出的光线分别反射到2块棱镜上,棱镜利用全反射原理将光线汇聚到方棒入射端面.[3]提出DLP双灯投影系统的光源合成方式,它通过反射棱镜把双灯光斑汇集到较小的区域内,然后通过透镜把双灯的2个光斑成像到方棒的入射端面.但目前对双灯照明的设计方法及效率分析报道较少.在采用方棒的双灯照明系统中,方棒及照明组件的参数选择直接影响了双灯照明的光能利用率型的基础上,对方棒尺寸及后继照明组件的参数进行了优化设计,得到了光能传递效率最大化的设计参数.在此基础上,实际设计和制作了双灯DLP照明系统,得到了较好的测量结果.

    1 设计原理

    双灯照明系统光路原理图如图1所示.

    图中光源的2个光斑成像到方棒的入射端面,方棒利用反射原理将光线在方棒内多次反射到达出射端面,将圆形光斑转化为空间光调制器所需要的照明均匀的矩形光斑.通过中继镜形成与空间光调制器数字式微镜器件(digital micro mirror device,DMD)尺寸匹配的照明均匀的光斑并成像到DMD上.

    根据非成像光学原理,系统对照明光源的能量利用率取决于系统的光学扩展量(etendue)[4].光学扩展量涉及2个因子,一是光束面积,另一个是光束的发散角.在双灯照明中,光束的面积取决于方棒的尺寸,而光束的发散角取决于灯源的发散角.对于理想光学系统,其光学扩展量是守恒的.因此双灯照明的光源光学扩展量应该为其中一个光源的2倍.图中笔者采用保持光束的发散角不变,而光斑面积增大1倍的方法来合成2个灯源的照明光束.图中灯1和灯2的主光线应相平行,且垂直方棒端面,而照明光斑在方棒入射端面上相互分离.图1中先不考虑2个灯源的尺寸大小及相互之间的位置干涉问题.

你没有登陆,无法阅读全文内容

您需要 登录 才可以查看,没有帐号? 立即注册

标签:
点赞   收藏

相关文章

发表评论

请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。

用户名: 验证码:

最新评论