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三元叶轮数控铣制加工时避免干涉的方法

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  1 概述

  笔者在做一个特殊的直纹面三元叶轮(图1)五坐标加工编程时,将其结果进行三维实体模拟,总是出现刀具、刀柄、工件等相互干涉。无论怎么修改切削参数(在允许范围内),都无法消除干涉。图2为刀柄与工件的干涉情况。

  2 产生干涉的原因分析

  由图2可看出,由于刀轴与水平方向夹角过小,导致刀柄与工件产生碰撞。下面是加工叶轮时的一段程序:

  N2X-45.638Y663.574Z213.954B-10.997A-3.282F0.379

  N3X-84.171Y627.074Z236.674B-21.995A-6.564F0.379

  N4X-113.595Y590.427Z265.603B-32.992A-9.845F0.379

  N5X-132.713Y553.559Z297.855B-43.989A-13.127F0.379

  N6X-141.175Y516.399Z330.447B-54.987A-16.409F0.379

  N7X-139.443Y478.874Z360.533B-65.984A-19.691F0.379

  N8X-128.704Y440.916Z385.611B-76.981A-22.973F0.379

  N9X-110.722Y402.455Z403.691B-87.979A-26.255F0.379

  N10X-87.669Y363.424Z413.423B-98.976A-29.536F0.379

  N11X-61.914Y323.757Z414.159B-109.973A-32.818F0.379

  N12X-35.823Y283.392Z405.957B-120.970A-36.100F0.379

  N13X-35.823Y270.311Z388.019B-120.970A-36.100F1.877

  仔细阅读程序后发现,机床主轴摆角A为-3.282°~-36.100°,证实了上述“刀轴与水平方向夹角过小”的判断。此角过小后,必然缩小刀柄的运动空间,出现碰撞也就是必然的结果。

  上述只是干涉的一种情况。由于在此采用工件、铣刀和刀柄的三维实体模拟,机床铣头、工作台等运动部件都未参与仿真。如果让这些部件都参与仿真,则会发现机床铣头与工作台也会发生干涉(当然与所使用的具体机床结构不同有关)。此干涉同上述的刀柄与工件干涉原因相同。

  因为此叶轮是直纹面,铣刀加工叶片侧面时,刀轴必须和叶片型面的素线平行(采用侧铣加工),所以刀轴矢量无法改变,即主轴摆角A无法改变(不改变所用机床)。这就是出现此种干涉的直接原因。

  3 避免出现干涉现象的方法探索

  由上述分析可知,要消除这种干涉,就必须设法改变叶片干涉部位素线的方向。但叶轮一旦设计完成,原始型面数据就很难改变,只有设法修改加工数据。加工数据修改的前提条件:必须保证原设计叶轮的气动性能,叶片的空间曲面造型不能有大的变化。只有在叶片型面造型允许的偏差范围内,去改变素线方向。这样既保证了叶轮的气动性能,又改善了其加工条件,有效地避免了干涉的发生。图3为叶片进口部分素线改变前后的情况比较,图4为叶片出口部分素线改变前后的情况比较。

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