基于INtime的雷达实时操控显示终端设计
雷达操控显示终端作为雷达系统的重要组成部分,用于雷达空情目标显示、数字原始视频显示、雷达控制、系统监测等,随着计算机性能的提高和多功能需求的日益增强,将雷达的实时控制、数据处理等实时应用集成在雷达的操控显示终端中已日益成为趋势,用户的界面审美需求也对终端的图形加速、多媒体以及三维场景的显示性能提出更高的要求。目前,国内外的雷达操控显示终端产品很难同时满足上述要求。通常实时操作系统为保证其实时性,对图形的支持能力都较弱,一般只支持简单的图形显示,目前尚没有一款独立的操作系统能够既满足实时性要求,又为用户提供强有力的图形处理支持。
为了兼顾雷达操控显示终端的实时性能和强劲的图形显示能力,本文提出了一种在嵌入式Window XP(XPE)中基于INtime实时操作系统的雷达实时操控显示终端设计方案。终端采用通用PC硬件平台,利用实时多任务操作系统INtime的实时性完成雷达系统的实时控制和数据处理任务,同时充分利用Windows操作系统强大的图形界面功能,实现雷达目标、状态、原始视频、电子地图等显示功能。
1 INtime实时操作系统介绍
INtime是TenAsys公司为满足Windows平台上硬实时系统严格的响应时间要求而开发的一个实时子系统,其系统结构体系如图1所示。
图1
INtime实时系统在计算机启动加载Windows操作系统时同时被加载,共享相同的CPU和中断硬件,但在其他方面相互独立。当实时活动必须发生时,计算机上下文将切换到该实时操作系统,这些活动完成后,计算机上下文将切换回Windows操作系统。实时进程运行在INtime内核上,非实时进程运行在Windows内核上。INtime为Windows进程提供了扩展函数库(NTX API),使Windows进程能够共享在实时内核上创建的对象,从而实现Windows进程和INtime进程之间的数据共享和同步。
INtime内核提供了一个基于优先级的抢先式多任务调度系统,可支持256个线程优先级,优先级高的线程优先调度执行,同一优先级的线程采用时间片轮转调度算法。通过对线程赋予不同的优先级,严格保证各个任务的先后执行次序。在进程通信和同步方面。INtime通过共享内存与Windows进程进行数据交换,通过信号量进行进程的同步控制。INtime内核提供了高精度的系统计时器,最高精度达100μs,可满足大多数要求苛刻的应用程序的实时性要求。INtime支持多处理器系统,可以划分出一个处理器为INtime操作系统及其实时进程专用,提高了系统的可靠性。INtime还提供了与Windows环境兼容的实时编程接口,支持Win32的API,实现了一套实时扩展函数,通过VC++编译环境开发,具备良好的实时调试器。
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