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基于FPGA的MPEG-4编解码器

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  视频和多媒体系统正变得日益复杂,因此能否获得适用于您的系统的低成本的可靠 IP 核对您的产品上市极为关键。特别是,视频压缩算法与标准已变成极为复杂的电路,需要花费很长时间来设计,并且常常成为系统测试和发货的瓶颈。这些 MPEG-4 简易 (simple profile) 编码器/解码器核也许正好能满足您下一个多媒体系统设计的需要。

  应用

  MPEG-4 第 2 部分是下列国际视频编码标准系列中最新的标准:H.261、MPEG-1、MPEG-2 和 H.263。该标准于 1999 年被 ISO/IEC 批准作为《国际标准 14 496-2》(MPEG-4 第 2 部分)。MPEG-4 第 2 部分视频编解码器为大量多媒体应用提供了一个卓越的基础。该标准提供了一组特征和等级,可满足大量不同应用要求,如帧尺寸和使用差错恢复工具。这些应用的例子包括广播、视频编辑、电话会议、安全/监视、以及消费电子应用。

  

  MPEG-4 第 2 部分使用的视频编码算法是从之前的编码标准发展而来。帧数据分成 16×16 个宏块,每个宏块包含 6 个 8×8 块,用于 YCbCr 4:2:0 格式化数据。采用半像素分辨率对运动进行估计可被用来对来自前一帧的预测块进行高效编码,而离散余弦变换 (DCT) 则提供了残余处理功能,以创建当前帧的更详细的视图。简易压缩标准提供 12 位分辨率的 DCT 系数,和每个采样 8 位的采样和重建帧数据。MPEG-4 简易编码的效率在一系列编码位速率下均优于在 MPEG-2 中使用的上一代的编码效率。

  典型的多媒体系统可以使用 MPEG-4 在一个更大的系统中作为视频压缩组件。这种系统的一个例子就是端到端视频会议系统,它可以在两个或多个与会者之间传送压缩的位流。这些源的名称可以改变系统要求,因为会议的主要演讲者或出席者可能需要较高分辨率的视频和音频。这种类型的系统可以扩展至视频监视和安全应用,显示台用户可以决定对所有视频相机使用镶嵌幕显示,还是聚集于某个相机视图,以进行详细的实时分析。这些应用要求流的选择在接收器处进行,且能够处理实时查看规范。

  MPEG-4 解码器核可以使用专门针对您的应用和系统要求而定制的可伸缩的多流接口来构建,同时 MPEG-4 编码器和解码器还可支持用户规定的最大帧尺寸。

  体系结构

  图 1 和 2 分别显示了 MPEG-4 简易编码器和解码器核的框图。这些设计采用了基于硬件的流水线架构,编码器上提供了一个主机接口,用于实现软件控制的速率控制。使用内含的存储器控制器,编码器的原始捕捉序列和解码器的重建帧被存储在片外存储器中,以便快速、低延迟地存取像素数据。它还提供了一个简单的 FIFO 接口,用于传输压缩位流,解码器可根据用户指定数量的位流定制构建。它还包含一个系统接口,以实现最大的可控制性和可观测性。

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