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三维物体面形信息获取和实时处理系统

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  1引言

  结构光法是一种广泛采用的三维物体面形测量方法,它是将特定光条投影到被测物表面,通过物体表面高低起伏所引起的光条畸变来抽取物体的三维信息。然后利用三角法、相位解调法等重建三维物体面形。

  将朗奇光栅投影到物体上的光强分布的数学表达式,与物体表面和一基准面相干涉的表达式比较,会发现两者十分近似,所以可以将千涉图处理方法引入三维物体面形信息处理中,重建物休面形。

  现有的结构光分布图采集系统,往往采用通用的图像采集卡,将摄像机所摄取的结构光视频信号经过A/D转换器转变为数字信号,该数字信号帧存后,由DMA送往计算机进行数据处理。这种采集方法要求帧存贮容量大(采集一幅图像至少需要128K),采集到的数据必须经预处理才能用于三维物体面形测量。

  由于投影到物体表面的畸变光条能作为千涉条纹处理,所以只需采集条纹的峰值信号。因此,我们研制了三维物体面形测量系统。先对结构光信号进行硬件特征提取,光条峰值处的电平为高、其它为低。再将高、低电平作为1.0信号传递给计算机,省去了数据A/D转换,存贮容量只要16K,这样精度高、可靠性好、且系统造价低。同时将结构光的特征信号传递给计算机,所采集数据不经任何处理即可用于面形测量,这样计算机处理数据量小、处理时间短。

  2数据处理方法

  在干涉图分析中,如果已知一个波面与参考球面相交所成的千涉图,可求得波面方程为

  (1)

  相对于参考球面,这里a表示平移量,b、c分别为x、y方向倾斜系统,d为离焦系数,而φ(x,y)表示波面象差。对千涉条纹的峰值点进行采样,并根据条纹级次定义采样点的高度。用最小二乘法即可求得a、b、c、d系数。从而求出CP(x,y),实现对波面上任一点的定量分析。

  对于朗奇光栅投影到物体表面的光强分布,可以认为是物体表面与一参考面相干涉形成的。这个参考面是由投影系统所决定的,与物体的面形无关。对于非远心光学系统,设物体面形为甲(x,y),参考面形为

   (2)

  根据条纹级次,定义相对高度将得到结构光条纹特征点的f(x,y)。相邻两级的高度差可由投影系统的放置求得,也可通过测量已知高度的物体标定。a、b、c、d的值可通过采集投影到基准面上的光条,再用最小二乘法处理数据得到。然后放上物体,采集数据,得到特征点的f(x,y),减去a十bx十cy十dx“即得到物体在这点的高度甲(x,y),整个物体面形可由插值求得。

  3硬件系统总体设计

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