SolidWorks在螺杆3D造型设计中的应用
使用可以很方便地通过拉伸、扫描、放样等完成各种机械零部件的实体造型。使用构建模型的过程主要包括:(1)分析零件形体结构;(2)构建基体特征;(3)生成孔特征;(4)生成阵列特征;(5)生成过渡圆角及倒角特征等。此研究使用了 2005生成螺杆泵行业中的单头与多头螺杆的造垒方法。实现螺杆的三维实体造型设计,对实现整个螺杆泵产品或其他类似螺旋形零件的计算机辅助设计有着重要的应用意义。
1螺杆实体生成方法
分析螺杆结构可知,螺杆由圆柱体和螺旋特征组成。生成螺杆可以有两种方法,一是在圆柱体上增料的方法,即在圆柱体上增加螺旋扫描特征生成螺杆;二是除料的方法,即从圆柱休上做螺旋切除扫描生成螺杆。第一种方法生成的螺杆是两个实体的组合体,会给将来螺杆的虚拟移动、旋转带来不便。而第二种方法生成的螺杆是一个整体。因此第二利方法优于第一种方法,我们采用第二种方法。
2单头螺杆的生成
我们通过螺旋型线的轴面坐标数值生成螺杆。首先要通过插人"通过XYZ点的曲线"的方法读人坐标文件(.txt文件)作出扫描截面的螺旋型线。插人"通过XYZ点的曲线"命令的执行可以在特征生成模式下点击"插人"菜单,选择"曲线"二级菜单下的"通过XYZ点的曲线",这时弹出"曲线文件"对话框,如图1所示。
这时,通过"浏览"按钮找到并读入坐标文件,点击""插人"即生成了通过XYZ点的曲线,如图2所示。
这时生成的曲线是空间曲线,要将它转化为平面曲线1在草图绘制模式下,使用"草图绘制"里的,"转换实体引用"就可以实现将空间曲线转化到扫描截面所在的平面上。经"转换实体引用"将空间曲线转化到平面上后,曲线以黑色显示。在这之后通过镜像作出截面另一侧的型线曲线,再连接成封闭截面轮廓即作出了扫描截面,如图3所示。
这样我们就可以从一个己生成的圆柱体上作切除螺旋扫描得到单头螺杆实体造型。如图4所示。
3多头螺杆实体造型的生成
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