基于一种通用SPI总线接口的FPGA设计与实现
一、引言
SPI串行通信接口是一种常用的标准接口,由于其使用简单方便且节省系统资源,很多芯片都支持该接口,应用相当广泛。SPI接口的扩展有硬件和软件两种方法, 软件模拟 SPI接口方法虽然简单方便, 但是速度受到限制,在高速且日益复杂的数字系统中,这种方法显然无法满足系统要求,所以采用硬件的方法实现最为切实可行。当前,基于主从处理器结构的系统架构已经成为一种主流(如 DSP+FPGA,MCU+FPGA等),FPGA是在 ASIC的基础发展出来的,它克服了专用 ASIC不够灵活的缺点。与其他中小规模集成电路相比,其优点主要在于它有很强的灵活性,即其内部的具体逻辑功能可以根据需要配置,对电路的修改和维护很方便。目前, FPGA的容量已经跨过了百万门级,使得 FPGA成为解决系统级设计的重要选择方案之一。在这种架构下,应用 FPGA来构建 SPI通信接口是切实可行的。传统 SPI接口的 FPGA实现往往使用厂家提供的 IP核实现,但是经笔者实践发现,这种方法虽然能够满足基本 SPI通信要求而且速度比较快,但是设计不够灵活,不利于功能扩展,例如用户无法知道其内部工作状况,控制信号时序复杂等,用户使用时往往觉得困难,另外,该 IP核不是免费的。基于此,本文将提出一种新的基于 FPGA的 SPI接口设计方法。
二、SPI总线原理
SPI总线由四根线组成:串行时钟线(SCK),主机输出从机输入线(MOSI),主机输入从机输出线(MISO),还有一根是从机选择线(SS),它们在与总线相连的各个设备之间传送信息。
SPI总线中所有的数据传输由串行时钟SCK来进行同步,每个时钟脉冲传送1比特数据。SCK由主机产生,是从机的一个输入。时钟的相位(CPHA)与极性(CPOL)可以用来控制数据的传输。CPOL=“0”表示 SCK的静止状态为低电平,CPOL =“1”则表示SCK 静止状态为高电平。时钟相位(CPHA)可以用来选择两种不同的数据传输模式。如果 CPHA =“0”,数据在信号 SS声明后的第一个 SCK边沿有效。而当 CPHA=“1”时, 数据在信号 SS声明后的第二个 SCK边沿才有效。因此,主机与从机中 SPI设备的时钟相位和极性必须要一致才能进行通信。
SPI可工作在主模式或从模式下。在主模式,每一位数据的发送接收需要 1次时钟作用,而在从模式下, 每一位数据都是在接收到时钟信号之后才发送接收。
三、设计原理
本系统用硬件描述语言 VHDL描述,可 IP复用的通用结构。
1、典型应用
SPI接口的典型应用如图 1所示。微处理器与从设备通过发送指令的方式实现双向数据传输。
图1
2、模块设计
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