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基于Android的VoIP系统的设计与实现

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  0 引言

  VoIP(Voice over Internet Protocol)即首先数字化语音信号并压缩成帧,转换为IP数据包在网络上传输,以此完成语音通话的业务,是一种利用IP协议传输语音数据的、新兴的通信技术。

  随着我国三网融合的推进,VoIP与IPTV(Interactive PersONality TV)一起成为这一庞大工程的重要标志。而目前手机中,VoIP的解决方案并不是很多,特别是在Google公司推出的开源操作系统Android中。尽管该系统推出时间不长,凭借强大的功能、良好的界面、广泛的商业支持,为用户带来很好的体验,成为2010年最热门且发展最快的手机操作系统。因此,两者的结合,将是未来的发展趋势。本文提出一种基于PJSIP协议栈的解决方案,通过Android本地开发工具(NDK),实现一个高效、稳定且功能强大的VoIP系统,具有较高的参考和实用价值。

  1 VoIP设计方案

  1.1 设计目标

  本方案所设计的系统包含以下功能:首先,完成用户终端(如手机)中语音数据的采集与编码,并通过RTP(实时传输协议)/RTCP(RTP传输控制协议)进行传输和控制;其次,完成会话的控制,包括会话的注册、发起、维护与结束、注销等;再次,作为一个应用程序,必须实现一个良好的界面,与用户交互;最后,作为一个开放系统,需具有良好的可扩展性。

  1.2 总体设计本

  方案基本上符合Android的NDK框架的开发规范,将系统分为4层,如图1所示。最上层为应用层,该层将在Android SDK的框架内,采用Java语言来实现;第二层为JNI层,SIP协议栈有很多种实现,其中,采用C语言的SIP协议栈在效率、速度、系统占用方面有着超越其他库(如Java协议栈)的优势,因此,该方案将在第三层采用纯C语言实现的PJSIP协议栈。为了让Java应用层能调用协议栈层,在两层之间需要一个衔接的桥梁,这就是JNI层。最后一层是驱动层,这部分一般是由手机厂商来实现的,本文将不做重点介绍。

  

图1 总体设计框架图

  2 VoIP的具体实现

  这里将实现一个完整的VoIP系统,包括协议栈的实现、JNI的编写以及上层UI的设计实现等。

  2.1 SIP协议栈及UA

  SIP协议栈直接关系到整个系统的质量与效率,本文将采用纯C语言开发的PJSIP库。该库采用C语言开发,且源码开放,在兼容性与效率上有明显优势,不仅体积小(完整的SIP封装也不过150 KB),同时还实现了一个内存池,使得安全系数与运行效率大为提高,该系统所采用的就是优化后的PJSIP库。

  2.1.1 PJSIP协议栈

  PJSIP协议栈遵循标准的SIP协议,采用分层架构:SIP/SDP消息编码解析层、传输管理层、SIP终端、事务层、会话层以及应用层等。由于SIP协议采用文本消息发送请求和响应,所以首先需要将SIP消息按照巴斯克范式(ABNF)编码和解析,这就是SIP/SDP消息编码解析层所完成的功能。传输管理层用来管理用户代理与服务器之间的请求和相应;SIP终端是PJSIP中转机制的实现,它主要负责管理各个SIP组建,例如像SIP终端实例注册组件,分发消息到事务层、会话层及应用层,回传处理结果,管理定时器、I/O队列等;事务层通过状态机机制管理SIP信令,每一次状态机状态的改变都将触发回调函数;会话层负责会话的发起与响应,一般与应用层结合在一起,用于用户交互,不同的平台有不同的实现,本文使用Andriod的GUI来实现。

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