SolidWorks钣金折弯在生产中的应用
1 引言
钣金件是机械工业尤其是轻工业的主要零件类型之一,而折弯是钣金件最典型最主要的成型工序。随着现代工业的迅速发展,钣金件的形状越来越复杂、精度要求越来越高,由于结构设计是否合理和毛料尺寸是否准确直接决定了钣金件能否具有良好的外观、足够的强度和必需的精度,所以合理设计钣金件的结构并准确计算其展开尺寸就成为钣金设计的首要任务。
是目前主流的三维机械实体设计软件之一,它提供了方便易用和功能强大的钣金解决方案,可以逼真地建立钣金件的三维实体模型并以此为基础模拟钣金的折弯和展开过程。但是,有一些工程师抱怨的钣金展开尺寸不准确,按展开尺寸成型后的零件与实际要求不符,甚至造成了不少经济损失等。因此,只有正确掌握的钣金设计方法才能最大限度地发挥其应有的生产力。
2 的钣金折弯算法
不同的钣金工程师、不同的钣金加工企业和不同的钣金材料销售商都可能有基于各自经验的钣金折弯算法,而作为一个通用的三维机械设计软件,采用的钣金折弯算法有三种:折弯系数法、折弯扣除法和K因子法。
1.折弯系数法
如图1所示的钣金件,材料厚度为T,折弯角为a,折弯半径为R,两平直段的长度分别为A、B,弯曲段的展开长度(亦即折弯系数)为BA。
图1 折弯系数法
于是钣金件的展开长度Lt就可以描述为
图1中A、B之和总是小于钣金件的展开长度Lt的,在式(1)中BA如同一个折弯补偿值,故折弯系数通常也叫折弯补偿。
2.折弯扣除法
如图2所示的钣金件,材料厚度为T,折弯角为a,折弯半径为R,两平直段延伸相交后到交点的长度分别为A、B。
图2 折弯扣除法
图2中A、B之和总是大于钣金件的展开长度Lt的,所以用A、B之和来描述的钣金件展开长度值就需要减去(扣除)一个值BD,这个值BD就叫折弯扣除。
于是钣金件的展开长度Lt可以描述为
3.K-因子法
如图3所示的钣金件,材料厚度为T,折弯角为a,折弯半径为R,中性层两平直段的长度分别为A、B,中性层弯曲段圆弧的夹角为θ。
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