基于bootsplash的嵌入式linux启动画面定制
在基于linux的嵌入式仿真平台开发中,终端的美观和可定制是一个重要的问题。开机时滚动在屏幕上的字符串和单调的penguin图标,使嵌入式设备仍然脱离不了pc的痕迹,linux控制台上单调的“白纸黑字”型表现方式可谓大煞风景。改造linux控制台使之美观可定制地展示开机信息和logo成为基于嵌入式linux应用的一项重要工作。
Boot-splash通过对内核打补丁来改变linux framebuffer控制台对图形显示的支持。通过用户空间程序来定制启动logo、设定控制台背景和显隐启动时的字符信息,甚至可以支持开机画面的动画显示。本文介绍利用splashboot打造启动画面的解决方案,涉及内核补丁、用户空间设置等方面的具体工作。
1 内核补丁和控制工具
1.1 支持bootsplash的内核补丁
针对不同的内核版本,bootsplash站点上给出了相应的内核补丁。我们所使用的内核版本为2.4.23,下载并给内核打上补丁:
cd /usr/src/linux
make mrproper
patch -Np1 -i ../bootsplash-3.0.7-2.4.23.diff
重新编译内核:
make menuconfig
选上如下的几个参数:
Code maturity level options --->
Prompt for development and/or incomplete code/drivers
Block devices ---> RAM disk support
Block devices ---> Initial RAM disk (initrd) support
Console drivers ---> Video mode selection support
Console drivers ---> Frame-buffer support --->
Support for frame buffer devices
VESA VGA graphics console
Use splash screen instead of boot logo
然后编译内核:
make dep && make bzImage
再把生成的内核拷贝到/boot下:
cp arch/i386/boot/bzImage /boot/linux-bootsplash
这样我们得到的新内核bzImage就是支持bootsplash的内核了,剩下的工作就是对bootsplash的定制了。
1.2 安装用户空间程序
下载bootsplash工具,解压安装:
tar –zxf bootsplash-3.0.7.tar.gz
cd bootsplash-3.0.7/Utilities
make
cp fbresolution fbmngplay fbtruetype splash /sbin/
这样完成了对用户空间工具的安装,其实bootsplash分别利用如下的四个程序:splash程序是将需要在framebuffer下显示的图片资源制作成启动ram盘的工具;fbmngplay读mng文件,播放动画;fbtruetype显示truetype字体;fbresolution检查分辨率。后面提到的脚本,只是以不同参数来读取配置文件,调用上面的这几个程序。
2 开机LOGO的定制
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