同步队列串行接口QSPI的研究与应用
MCU同外部设备的数据传输有两种方式,一种是并行数据传输方式,另一种是串行数据传输方式。串行数据传输方式信号线少,协议简单,在长距离、低速率的传输中得到广泛应用,常用的有SPI、I2C、UART等串行数据传输协议。其中,SPI协议为Motorola公司推出的同步串行外围接口协议,Motorola公司的低端MCU上基本都集成了SPI模块。在SPI协议的基础上,Motorola公司对其功能进行了增强,增加了队列传输机制,推出了队列串行外围接口协议(即QSPI协议)。使用该接口,用户可以一次性传输包含多达16个8位或16位数据的传输队列。一旦传输启动,直到传输结束都无需CPU干预,极大地提高了传输效率。该协议在随后推出的ColdFire系列MCU中得到广泛应用。
1 QSPI工作原理
QSPI模块的结构如图1所示。与SPI相比,QSPI结构最大的特点是以80字节的RAM取代了SPI的发送和接收数据寄存器。80字节的RAM分成3部分:16字的发送RAM,16字的接收RAM和16字节的命令RAM。这3部分形成了具有16个QSPI传输控制组的传输队列,每个QSPI传输控制组由1个命令RAM、1个发送RAM和1个接收RAM组成。每个QSPI传输的数据长度、片选等信息可由该QSPI传输控制组的命令RAM单独决定。
由于SPl只有1个8位的发送数据寄存器,所以CPU每次最多只能准备一个字节的待发送数据。而QSPI拥有具有16个QSPI传输控制组的传输队列,所以CPU每次最多可以准备16个待传输的数据,并且可以通过命令RAM设置每个待传输数据的长度。
在QSPI模块的QWR寄存器中,NEWQP和ENDQP域分别决定了传输队列的起始点和结束点。起始点和结束点可以是16个QSPI
传输控制组的任意一个。当QSPI传输启动时,QSPI模块将从起始点开始依次发送准备好的数据直到结束点,整个过程无需CPU干预。典型的QSPI传输流程如图2所示,其中QP为传输队列指针,指向即将传输的数据。
QSPI模块具有7个引脚:QSPI_DIN为串行数据输入引脚;QSPI_DOUT为串行数据输出引脚;QSPI_CLK为串行时钟输出;QSPI_CS[3:0]为片选信号,通过外接译码器可以选择多达16个设备。一次典型的16位QSPI传输时序如图3所示。该时序假设片选信号低电平有效,时钟空闲时为低电平,在时钟的下降沿采样串行数据。其中,时钟空闲电平和采样时钟沿由QMR寄存器的CPOL和CPHA域决定。
2 4线电阻式触摸屏芯片ADS7843简介
ADS7843是一款具有同步串行接口的4线电阻式触摸屏控制芯片,具有12位模/数转换精度。ADS7843的4个模拟电压输入引脚X+、X-、Y+、Y-连接触摸屏的4个电极,触摸屏通过这4个引脚将触点电压送到ADS7843进行量化。具体来说,如果要获取触点Y坐标,ADS7843会在Y十和Y-之间施加一个电压,触点将X+与Y+和Y-间电阻网络的一点导通,与触点位置相关的分压值就会通过X+送入ADS7843,通过量化这个分压值就可以获取触点的Y坐标。X坐标的获取也是相同的道理。量化台阶由基准电压和每个样点量化后的位数n决定,为基准电压的1/2”。
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