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用于头盔显示器的折/衍混合全塑料目镜

作者: 张慧娟 来源:中国激光 日期: 2023-07-31 人气:26
用于头盔显示器的折/衍混合全塑料目镜
衍射光学元件具有独特的负色散性质和以其任意的相位分布实现对光波面的任意相位调制的特点,用在光学系统中可大大简化系统结构,而光学塑料在进一步减轻系统重量方面有优势.设计了应用于头盔显示器的折/衍混合全塑料目镜,其有效焦距为30 mm,视场角为40°,出瞳距离为20 mm,出瞳直径为8 mm,由三个折射透镜和一个衍射面组成.该目镜的最大镜头直径为26 mm,总重量为7 g.对于目镜中需要重点校正的像散和垂轴色差的最大值分别为0.58 mm和18μm,而最大畸变也仅为3.3%;角分辨率为0.44 mrad,小于人眼的最小角分辨率.

头盔显示器明胶全息图的汽相硬化处理

作者: 张本余 来源:航空精密制造技术 日期: 2023-02-18 人气:3
头盔显示器明胶全息图的汽相硬化处理
简要介绍了明胶全息的汽相硬化处理工艺和带有单色仪监视装置的汽相硬化处理系统的工作原理。

用于灵境系统的观察目镜

作者: 何定 王涌天 来源:光电工程 日期: 2022-09-09 人气:8
用于灵境系统的观察目镜
要使一个正常人能产生浸没有一个计算机产生的虚拟环境中的幻觉,所必要的视场角至少应能覆盖人眼的光轴上所能直接看到的-大约90°。随着水平视场角一直增大,幻觉都会随之增强。再加上立体视觉,以及通过头部运动跟踪实现的整个360°视场,将使幻觉达到十分完善的程度。
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