动态红外场景准直投射光学系统的设计
描述了动态红外场景模拟系统的光学原理,概述了一种准直投射光学系统的设计过程,此投射光学系统工作波段在8~12μm,焦距为112.97mm,相对孔径为1:1.5,视场角为20°,入瞳距为30mm,工作距离为120mm左右.最后给出的像差曲线及传递函数曲线,表明光学系统的像质满足使用要求.
长波红外连续变焦光学系统的设计
红外探测具有环境适应性好、隐蔽性好、抗干扰能力强、能在一定程度上识别伪装目标的优点,在军事上被广泛应用于红外导航、红外侦察以及红外制导等方面。近年来,随着红外光学技术的长足发展,对红外连续变焦光学系统的需求日益增强。针对320×256凝视型焦平面阵列探测器,设计了长波红外连续变焦光学系统。其工作波长范围为8~12μm,F数为2.5,变倍比为10:1。并用光学设计软件CODE V进行了仿真计算和像质评价,系统在空间频率16 lp/mm处,全焦距范围内调制传递函数在0.35以上,接近衍射极限。设计结果表明,长波连续变焦红外光学系统具有变倍比大、分辨率高、体积小、像质好等特点,可应用于众多光电探测领域。
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