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基于Kinect的人机交互应用的研究与探索

作者: 杨剑 朱培杰 邱少健 姜思羽 黄楚然 来源:机械工程师 日期: 2020-07-15 人气:105
基于Kinect的人机交互应用的研究与探索
文中对基于Kinect的人机交互应用方法即在WinForm平台上的人机交互软件应用进行了研究,主要内容包括:Kinect1代配置环境的安装与调制,研究探索Kinect1代在OpenNI下的摄像头捕捉技术与研发应用;并通过Miku Miku Dance3D模组制作软件,自制研发C++相应插件代码块进行人体骨架捕捉,实现人体与虚拟3D模型的实时交互,同时录制输出3D视频源,展示DIY制作3D全息投影演示能力。
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