虚拟战争空间中大规模群体行为模型的设计
作为虚拟战争空间中社会仿真子系统的一个极其重要组成部分,大规模群体行为模型的合理设计是构建战争虚拟空间的关键。首先阐述了虚拟现实领域中大规模群体行为建模的重要意义,指出虚拟现实的真实性不应该仅仅包括三维可视而且应该包括行为逻辑;然后介绍了虚拟战争空间中大规模群体行为建模的基本概念,建模理论以及相关研究成果,指出了群体行为的复杂性特点是大规模群体行为建模的困难所在,依据短期行为可预测及长期行为的统计可见性,结合现有社会学心理学相关研究成果,设计了一个多层次、多粒度大规模群体行为模型框架。部分已实现的子模型说明多层次的模型体系的设计不仅给实现带来方便性而且是能满足战争实验研究的需要的。
虚拟战争空间中大规模群体行为模型设计
作为虚拟战争空间中社会仿真子系统的一个极其重要组成部分,大规模群体行为模型的合理设计是构建战争虚拟空间的关键。首先阐述了虚拟现实领域中大规模群体行为建模的重要意义,指出虚拟现实的真实性不应该仅仅包括三维可视而且应该包括行为逻辑;然后介绍了虚拟战争空间中大规模群体行为建模的基本概念,建模理论以及相关研究成果,指出了群体行为的复杂性特点是大规模群体行为建模的困难所在,依据短期行为可预测及长期行为的统计可见性,结合现有社会学心理学相关研究成果,设计了一个多层次、多粒度大规模群体行为模型框架。部分已实现的子模型说明多层次的模型体系的设计不仅给实现带来方便性而且是能满足战争实验研究的需要的。
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