基于眼模型的数字眼底相机设计
基于Gullstrand-Le Grand眼模型设计了一个视场角为30°的免散瞳手持式数字眼底相机。综合考虑人眼本身和外部系统的像差后,实现了全视场2×10^6 pixel的高清晰眼底成像;引入眼模型辅助设计,解决了人眼自身的色差问题,从而适用于白光照明。为避免角膜中心曲率大的区域反射引入杂散光,专门设计了环形光阑和共轴照明相结合的照明系统。结果表明,该相机系统成像分辨率〉120lp/mm,场曲值〈0.86mm,畸变仅为7.2%,色差值〈3.5μm,并且具有较大的调焦能力,对-10m^-1~7m^-1屈光度人眼普遍适用。
基于眼模型的折/衍混合眼底相机设计
应用二元衍射光学理论,设计了一个基于Gullstrand-LeGrand眼光学模型的折/衍混合免散瞳手持式数字眼底相机.该相机的视场角28°,摄影系统由五片透镜构成,其中包含一个二元面.在综合考虑人眼本身和外部系统的像差后,实现了全视场200万像素的高清晰成像,具有较大调焦能力,对-10D至7D屈光度人眼普遍适用.结果显示,该系统成像分辨率高于120lp/mm,场曲值小于0.75mm,畸变仅为7.0%,色差小于3.5μm.衍射光学元件的引入,有效地简化了系统,减小了重量和体积.
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